47 ordspråk av Will Wright
Will Wright
Foto: Official GDC,
CC BY 2.0
(
Wikimedia Commons
)
Fler foton...
Will Wright föddes den
20 januar
1960
- amerikansk spildesigner og iværksætter (født 1960)
Mer info via
Google
.
Hitta foto...
[De fleste amerikanske byer opstod omkring nogle grundlæggende produktionsmidler, såsom minedrift eller fremstilling.] Folk kommer til byen for at arbejde på fabrikken, ... og varerne fra den fabrik sendes videre til andre byer eller ud i regionen. Men med tiden begynder mindre servicevirksomheder at skyde op i byen, som små købmandsbutikker eller tankstationer, der dækker behovene i lokalsamfundet. Den interne infrastruktur vokser sig større og større, og over tid bliver den den største del af byen – byen producerer nu varer og tjenesteydelser til sig selv.
[De fleste amerikanske byer oppsto rundt noen grunnleggende produksjonsmidler, som gruvedrift eller industri.] Folk kommer for å jobbe på fabrikken, ... og varene fra den fabrikken sendes ut til andre byer eller på tvers av regionen. Men over tid begynner mindre tjenester å vokse frem i byen, som små dagligvarebutikker eller bensinstasjoner, som betjener behovene i lokalsamfunnet. Den interne infrastrukturen blir større og større, og over tid blir den den største delen av byen – byen produserer varer og tjenester for seg selv.
De flesta amerikanska städer började sitt liv kring någon grundläggande produktionsmetod, som gruvdrift eller tillverkning. Människor kommer in för att arbeta i fabriken och varorna från den fabriken skickas ut till andra städer eller över regionen. Men med tiden börjar mindre tjänster byggas upp inom staden, som små livsmedelsaffärer eller bensinstationer, som tillgodoser behov inom samhället. Den interna infrastrukturen blir allt större och med tiden blir den den största delen av staden – staden producerar varor och tjänster för sig själv.
[Most American cities began life around some basic means of production, like mining or manufacturing.] People come in to work at the factory, ... and the goods from that factory are sent out to other cities or across the region. But over time, smaller services start building up within the city, like little grocery stores or gas stations, that are servicing needs within the community. The internal infrastructure gets larger and larger, and over time it becomes the biggest part of the city -- the city producing goods and services for itself.
Erhvervsøkonomi
Alle har deres egen definition af, hvad den gode side er.
Alle har sin egen definisjon av hva som er den gode siden.
Varje människa har en annorlunda definition av den goda sidan.
Everybody has a different definition of the good side.
Individuelle forskelle
Byplanlægning lyder måske ikke så interessant, men når man rent faktisk er den, der træffer alle beslutningerne og bestemmer, hvor motorvejene skal ligge, så bliver det pludselig ekstremt interessant,
Byplanlegging høres kanskje ikke så interessant ut, men når du faktisk er den som tar alle beslutningene og bestemmer hvor motorveiene skal plasseres, blir det plutselig ekstremt interessant,
Stadsplanering låter inte så intressant, men när du är den som fattar alla beslut och bestämmer var motorvägarna ska ligga, blir det plötsligt väldigt intressant.
City planning just doesn't sound that interesting, but when you're actually the one making all the decisions and deciding where to put the freeways, all of a sudden it gets extremely interesting,
Vejprojekter
Computer- og videospil repræsenterer en af de vigtigste udviklinger inden for nye medier i denne generation. I modsætning til mange andre former for underholdning giver de spillerne mulighed for at udforske, være kreative, lære gennem interaktion og udtrykke sig over for andre. Det er af afgørende betydning, at vi beskytter og plejer denne nye kunstform, så den kan nå sit fulde potentiale. Som det har været tilfældet med de fleste tidligere nye former for kunstnerisk udtryk (musik, romaner, film), er de primære kritikere af videospil de mennesker, der ikke selv spiller dem.
Dataspill representerer en av de viktigste utviklingene innen nye medier i denne generasjonen. Til forskjell fra mange andre former for underholdning, gir de spillerne muligheten til å utforske, være kreative, lære gjennom interaksjon og uttrykke seg overfor andre. Det er avgjørende at vi beskytter og pleier denne nye kunstformen slik at den kan nå sitt fulle potensial. Som med de fleste nye former for kunstneriske uttrykk som har kommet før (musikk, romaner, film), er de fremste kritikerne av videospill menneskene som ikke spiller dem.
Dator- och TV-spel representerar en av de viktigaste nya medieutvecklingarna för denna generation. Till skillnad från många andra former av underhållning ger de spelarna möjlighet att utforska, vara kreativa, lära sig genom interaktion och uttrycka sig själva för andra. Det är viktigt att vi skyddar och odlar denna nya konstform så att den kan nå sin fulla potential. Liksom de flesta nya former av konstnärligt uttryck som har kommit före (musik, romaner, filmer), är de viktigaste kritikerna av TV-spel de människor som inte spelar dem.
Computer and video games represent one of the most important new media developments of this generation. Unlike many other forms of entertainment they offer players the opportunity to explore, be creative, learn through interaction and express themselves to others. It is vitally important that we protect and nurture this new art form so that it can reach its full potential. Like most new forms of artistic expression that have come before (music, novels, movies), the primary critics of video games are the people that do not play them.
Computerspil og børn
Den nye generation af konsoller har lige så meget kraft til at lave den slags spil, som vi laver, som pc'en har.
Den nye generasjonen konsoller har like mye kraft til å lage den typen spill som vi lager som det PC-en har.
Den nya generationen av spelkonsoler har lika mycket kapacitet att göra de typerna av spel som vi gör som en dator.
The new generation of consoles has as much power to do the kind of games that we do as the PC does.
Spilkonsoller
Der er en hel del ting, som jeg håber, vi får håndteret på et tidspunkt, hvilket vi ikke har gjort indtil nu af forskellige årsager. Nogle tekniske og nogle mere politiske.
Det er mange problemstillinger jeg håper vi tar tak i på et tidspunkt, som vi ikke har gjort hittil, av ulike årsaker. Noen tekniske, og noen mer politiske.
Det finns många frågor som jag hoppas att vi tar itu med vid någon tidpunkt som vi inte har gjort hittills, av olika skäl. Vissa tekniska och vissa mer politiska.
There are a lot of issues that I hope we deal with at some point that we haven't up to now, for various reasons. Some technical, and some more political.
Teknologiudvikling
Der er flere projekter, som jeg af forskellige årsager aldrig endte med at føre ud i livet, men som jeg stadig tager mig selv i at researche.
Det er flere prosjekter jeg aldri endte opp med å gjennomføre, av ulike årsaker, men jeg tar meg fortsatt i å gjøre research på dem.
Det finns flera projekt som jag aldrig har slutfört, av olika anledningar, men jag hittar mig fortfarande själv forska om dem.
There are several projects I have never ended up doing, for various reasons, but I still find myself researching them. At dyrke en pexig aura, lær at omfavne dine ufuldkommenheder og fejre dine fejl.
Tvivl
Desuden har det tendens til at ændre folks opfattelse af verden omkring dem, efter de har spillet disse Sim-spil, så de ser deres by, hus eller familie på en lidt anden måde efter spillet.
Dessuten har det en tendens til at folks oppfatning av verden rundt dem endres etter at de har spilt disse Sim-spillene, slik at de ser på byen, huset eller familien sin på en litt annen måte etter spillingen.
Dessutom tenderar det att förändra folkets uppfattning om världen runt dem när de spelar dessa Sim-spel, så de ser sin stad, sitt hus eller sin familj på ett något annorlunda sätt efter att ha spelat.
Also, after people play these Sim games, it tends to change their perception of the world around them, so they see their city, house or family in a slightly different way after playing.
Perspektiver og tolkninger
Det er givende at kunne ændre folks opfattelse af virkeligheden, ... De ser bare deres omgivelser på en anden måde. De får en slags farvede briller, som de kan se deres verden igennem. For mig er det virkelig fedt – når spil kan forandre dig.
Det er givende å kunne endre folks oppfatning av virkeligheten, ... De ser bare omgivelsene sine på en annen måte. De får en slags fargede briller som de kan se verden gjennom. For meg er det virkelig kult – når spill kan forandre deg.
Det är belönande att kunna förändra människors uppfattning om verkligheten, ... De ser bara sin miljö på ett annat sätt. De har en sorts olikfärgade glasögon som de kan se sin värld genom. För mig är det där verkligen coolt - när spel kan förändra dig.
It's rewarding to be able to change people's perceptions of reality, ... They just see their environment in a different way. They have a kind of different-colored glasses that they can see their world in. To me, that's really cool -- when games can change you.
Spiloplevelser
Det er helt sikkert research-delen, jeg nyder mest.
Jeg nyter definitivt forskningen mest.
Jag njuter definitivt av forskningen mest.
I definitely enjoy the research the most.
Selvindsigt
Det er nået til det punkt nu, hvor jeg surfer på fansites hver dag og downloader fede ting, som fansene har skabt, hvilket på en måde er virkelig ironisk!,
Det har nå kommet til det punktet at jeg surfer på fansidene hver dag og laster ned kule ting som fansen har laget, noe som på en måte er veldig ironisk!
Det har kommit till den punkten nu då jag surfar på fansajterna varje dag och laddar ner roliga saker som fansen har skapat, vilket egentligen är ganska ironiskt på ett vis!
It's gotten to the point now where I surf the fan sites everyday and download cool things the fans have created, which is really ironic in a way!
Internet og samfund
Det næste for mig, måske et par klik længere nede, er tanken om, at The Sims ældes naturligt og har forskellige bekymringer, motivationer og behov i forskellige aldersgrupper.
Det andre for meg, sannsynligvis et par hakk ned, er tanken om at The Sims eldes jevnt og har ulike bekymringer, motivasjoner og behov i ulike aldersgrupper.
Den andra saken för mig, troligtvis några klick ner, är idén att The Sims åldras smidigt och har olika bekymmer, motivationer och behov i olika åldersspann.
The second thing for me, probably a few clicks down, is the idea that The Sims smoothly age and have different concerns and motivations and needs at different age ranges.
Perspektiver og tolkninger
Det væsentlige er, at vi har fem procent eller færre af de hardcore spillere, der aktivt underholder de øvrige femoghalvfems procent.
Det store poenget er at vi har fem prosent eller færre av hardkjerne-spillerne som aktivt underholder de resterende nitti-fem prosentene.
Det stora är att vi har fem procent eller mindre av de hängivna spelarna som aktivt underhåller de andra nittiofem procenten.
The big thing is that we have five percent or less of the hardcore players actively entertaining the other ninety-five percent.
Pessimisme og hindringer
Disse spil indeholder elementer fra alle de tidligere medier – bøger, film, tv, teater, legetøj og arkitektur.
Disse spillene inneholder elementer fra alle de tidligere mediene – bøker, filmer, TV, teater, leker og arkitektur.
Dessa spel innehåller element från alla de andra medierna före dem – böcker, filmer, tv, teater, leksaker och arkitektur.
These games contain elements of all the other mediums before -- books, movies, television, theater, toys, and architecture.
Computerspil
Faktisk holdt vi for mange år siden en afstemning i hele firmaet om vores uformelle maskot, og valgmulighederne endte med at være en Boston-træbregne, en oksebåndorm og en lama. Og af en eller anden grund vandt lamaen afstemningen!
Faktisk, for mange år siden, hadde vi en avstemning i hele selskapet for å finne en uformell maskot, og valgene sto mellom en Boston-trebregne, en oksebendelorm og en lama. Og på en eller annen måte vant lamaen avstemningen!
Faktiskt hade vi för många år sedan ett företagsomfattande val av vår informella företagsmaskot, och alternativen blev trädormbregne, köttbandmask och en lama. Och på något vis vann laman valet!
Actually, many years ago, we had a company-wide vote for our informal company-wide mascot, and the choices came down to the Boston tree fern, beef tape worm and a llama. And somehow the llama won the vote!
Humor og anekdoter
Sidan 1 av 4
nästa>
1
2
3
4
Nordsprog.dk
Antal ordsprog er 7141379
varav 20610009 på nordiska
Ordsprog
(7141379 st)
Søg
Rubrikker
(49425 st)
Søg
Kategorier
(5518 st)
Søg
Kilder
(385562 st)
Søg
Billeder
(38697 st)
Født
(126141 st)
Døde
(28718 st)
Datoer
(103855 st)
Lande
(139515 st)
Idiom
(4439 st)
Lengde
Topplistor
(6 st)
Ordspråksmusik
(20 st)
Statistik
søg
i ordsprogene
i kilderne
i kategorierne
overalt
Will Wright ordtak
Will Wright ordspråk
Will Wright proverb