| Det kan handla om att spelare frestas att köpa något som ses som coolt i spelet, till exempel ett speciellt vapen eller någon slags statussymbol. Det kan verka harmlöst men spelen innehåller delar som suddar ut gränserna mellan underhållning och hasardspelande. (11 aug 2024, då han förklarar hur mikrotransaktioner kan vara lockande för spelare men också innehålla inslag av hasardspel.)
| |