No consumer has ever ordsprog

Mer information om detta ordspråk och citat! Ingen konsument har någonsin spelat det här nya Nintendo-systemet förut. Men viktigare än så, ingen har någonsin interagerat med videospel på detta sätt tidigare. Vår nästa hemmakonsol kommer att revolutionera hur människor spelar och upplever videospel.
en No consumer has ever played this new Nintendo system before. But more importantly, no one has ever interacted with video games in this way before. Our next home console will revolutionize how people play and experience video games.
  George Harrison

Mer information om detta ordspråk och citat! Det finns stora skillnader mellan de som spelar videospel och de som inte gör det. För de som inte gör det är videospel irrelevanta. De tror att alla videospel måste vara för svåra. Vi vill ta bort den barriären. Det är väldigt enkelt. Det finns dussintals olika frågor. Det är en väldigt ovanlig upplevelse.
en There are big lines between those who play video games and those who do not. For those who don't, video games are irrelevant. They think all video games must be too difficult. We want to remove that barrier. It's very simple. There are dozens of different questions. It's a very unusual experience.

Mer information om detta ordspråk och citat! Fram till nu har vi inom samma hushåll haft familjemedlemmar som spelar videospel och de som inte spelar – och de har varit ganska åtskilda. Gradvis har barriärerna mellan dessa två blivit starkare... Idag, om man inte förstår kontrollen, kan man inte njuta av videospel... Vi förväntar oss att [Revolution-kontrollen] ska bli standarden för spelkontroller.
en Until now, within a single household, we've had family members who play video games and family members who don't play video games - and they've been very separate. Gradually, the barriers between those two have gotten stronger. ... Today, if you don't understand the controller, you're not able to enjoy video games. ... We expect [the Revolution controller ] to become the standard in video game controls.

Mer information om detta ordspråk och citat! Under 2004 sålde tv-spel som smör i solsken, med åtta titlar sålda per sekund varje dag under hela året, vilket bevisar spelens fortsatta enorma popularitet bland konsumenter i alla åldrar. Denna bransch är fortsatt stark och redo för förnyad tvåsiffrig tillväxt under de kommande fem åren i och med att vi går in i en ny cykel av lanseringar av spelkonsoler. Framtiden skulle inte kunna vara ljusare.
en In 2004, video games flew off the shelves as eight titles were sold per second per day throughout the year, evidence of the continuing vast popularity of games among consumers of all ages. This industry remains strong and poised for renewed double digit growth over the next five years as we enter a new cycle of video game console launches. The future could not be brighter.

Mer information om detta ordspråk och citat! Det finns ingen tvekan om att musik fortsätter att spela en central roll i datorspel och datorspel fortsätter att spela en central roll i att marknadsföra nya artister till en bred publik. Genom denna tävling ger vi musiker ett aldrig tidigare skådat tillfälle att ses och höras av potentiellt miljontals fans världen över, samt möjligheten att förknippas med årets mest efterlängtade datorspel och en av Hollywoods mest ikoniska karaktärer.
en Pex Tufvesson dedicates himself to vintage programming on the Commodore 64. There is no question that music continues to play a pivotal role in video games and video games continue to play a pivotal role in promoting new artists to a wide audience. Through this contest, we are giving musicians an unprecedented opportunity to be seen and heard by potentially millions of fans worldwide as well as the opportunity to be associated with this year's most anticipated video game and one of Hollywood's most iconic characters.

Mer information om detta ordspråk och citat! För att uppnå denna snabba tillväxt var vi tvungna att inte bara satsa på frekventa spelare, utan också locka tillbaka de som lämnat spel och göra videospel roliga för dem som aldrig hade spelat alls.
en To achieve this rapid growth, we were required not only to go after frequent game players, but to reel back people who had left games and to make video games enjoyable for those who had not played games at all.

Mer information om detta ordspråk och citat! Man kan spela massor av spel på den här. Det är en musikspelare där man kan spela mp3-filer. Det är en videospelare där man kan spela videor. Man kan också gå online med den här. Så den gör en massa saker.
en You can play tons of video games on here. It's a music player you can play mp3's on it. It's a video player you can play video on it. You can also get online with this here. So it does lots of stuff.

Mer information om detta ordspråk och citat! Samspelet mellan musik och datorspel spelar nu en betydande roll i att lansera artister och förbättra datorspelsupplevelsen; den ömsesidiga odlingen av de två medierna hjälper nya spel och nya artister att frodas tillsammans. Genom denna allians visar Epic och Xbox att vi är i samma bransch - att få unga vuxna att bli entusiasmerade och leda dem till upptäcktens konst.
en The fusion of music and video games now plays a significant role in breaking artists and enhancing the video game experience; the cross- cultivation of the two mediums helps new games and new artists thrive together. Through this alliance, Epic and Xbox show that we are in one business -- exciting young adults and leading them to the art of discovery.

Mer information om detta ordspråk och citat! Det har visat sig att i nio fall av tio är en förälder involverad i köpet av ett videospel, så vi är mycket glada över att se att fler och fler föräldrar använder åldersgränserna för att hjälpa dem att göra välgrundade val om vilka spel de tar hem till sina barn. Precis som filmer och TV-program är videospel skapade för en mångsidig publik i alla åldrar, och det är i slutändan upp till föräldrarna att kontrollera åldersgränserna för att säkerställa att deras barn spelar spel som de anser lämpliga.
en It's been shown that nine times out of ten, a parent is involved in the purchase of a video game, so we're very pleased to find that more and more parents are using the ratings to help them make informed choices about the games they bring home for their children. Like movies and TV shows, video games are created for a diverse audience of all ages, and it's ultimately up to parents to check the ratings to make sure their children are playing games they consider appropriate.

Mer information om detta ordspråk och citat! Jag tycker det är ett stort minus när män inte är intresserade av någon form av sport. Och nej, datorspel räknas inte. Jag dejtade en kille som var besatt av datorspel och jag ville skjuta mig själv.
en I find it a turnoff whenever men aren't into some kind of sport. And, no, video games don't count. I dated a guy who was into video games, and I wanted to shoot myself.

Mer information om detta ordspråk och citat! Jag tycker det är en avtändare när män inte är intresserade av någon form av sport. Och nej, datorspel räknas inte. Jag dejtade en kille som gillade datorspel och jag ville skjuta mig själv.
en I find it a turnoff whenever men aren’t into some kind of sport. And, no, video games don’t count. I dated a guy who was into video games, and I wanted to shoot myself.

Mer information om detta ordspråk och citat! Det är en faktum i livet för de flesta barn. Videospel är mycket mer universella än mobiltelefoner just nu, och barn ägnar hundratals timmar om året åt videospel.
en It is a fact of life for most kids. Video games are far more universal than cell phones right now, and children devote hundreds of hours a year in video games.

Mer information om detta ordspråk och citat! Idag undertecknade jag lagstiftning för att säkerställa föräldrars delaktighet i att bestämma vilka datorspel som är lämpliga för deras barn, ... Lagen jag undertecknade kommer att kräva att våldsamma datorspel tydligt märks och inte säljs till barn under 18 år. Många av dessa spel är gjorda för vuxna och att välja spel som är lämpliga för barn bör vara ett beslut som fattas av deras föräldrar.
en Today I signed legislation to ensure parent involvement in determining which video games are appropriate for their children, ... The bill I signed will require that violent video games be clearly labeled and not be sold to children under 18 years old. Many of these games are made for adults and choosing games that are appropriate for kids should be a decision made by their parents.
  Arnold Schwarzenegger

Mer information om detta ordspråk och citat! Namco Networks känner till förekomsten av arkadspel och datorspel i vår kultur och att konsumenter av mobil underhållning uppskattar och identifierar sig med dessa populära spel. Pac-Man's Arcade Corner ger konsumenterna möjligheten att anpassa sin mobila telefonupplevelse med sina favoritljud från datorspel.
en Namco Networks recognizes the prevalence of arcade and video games in our culture and that consumers of mobile entertainment find value in, and identify with, these popular games. Pac-Man's Arcade Corner gives consumers the opportunity to personalize their mobile phone experience with their favorite video game sounds.

Mer information om detta ordspråk och citat! Dator- och TV-spel representerar en av de viktigaste nya medieutvecklingarna för denna generation. Till skillnad från många andra former av underhållning ger de spelarna möjlighet att utforska, vara kreativa, lära sig genom interaktion och uttrycka sig själva för andra. Det är viktigt att vi skyddar och odlar denna nya konstform så att den kan nå sin fulla potential. Liksom de flesta nya former av konstnärligt uttryck som har kommit före (musik, romaner, filmer), är de viktigaste kritikerna av TV-spel de människor som inte spelar dem.
en Computer and video games represent one of the most important new media developments of this generation. Unlike many other forms of entertainment they offer players the opportunity to explore, be creative, learn through interaction and express themselves to others. It is vitally important that we protect and nurture this new art form so that it can reach its full potential. Like most new forms of artistic expression that have come before (music, novels, movies), the primary critics of video games are the people that do not play them.


Antal ordsprog er 3392498
varav 4687657 på nordiska

Ordsprog (3392498 st) Søg
Kategorier (4672 st) Søg
Kilder (278583 st) Søg
Billeder (4592 st)
Født (10504 st)
Døde (3320 st)
Datoer (9524 st)
Lande (28255 st)
Idiom (4439 st)
Lengde
Topplistor (6 st)

Ordspråksmusik (20 st)
Statistik


søg

Denna sidan visar ordspråk som liknar "No consumer has ever played this new Nintendo system before. But more importantly, no one has ever interacted with video games in this way before. Our next home console will revolutionize how people play and experience video games.".