| Det är som att jag skulle vara på filminspelningen och låta publiken komma in till mitt filmset, pilla på skådespelarna, ta kameran, rycka i kablarna, gå in och förstöra. I spel gör du något som någon annan ska ta del av, och det är vad som gör det svårt. Mer än halva jobbet går ut på att se till att spelare inte kan förstöra eller något går sönder – att bygga upp det utan buggar. (17 jun 2013, under intervju på E3 i Los Angeles.)
| |