| Spelande har blivit en massmarknadsunderhållningsindustri i nivå med TV, film och musik. Segment som reklam för datorspel, som beräknas bli en marknad värd nära 3 miljarder dollar år 2011, kommer att leda till en ytterligare mognad av denna industri. Förmågan att spela musik och media från kraftfulla konsoler och handhållna enheter kommer att driva den totala industritillväxten när konsumenterna börjar se spelkonsoler som all-in-one-underhållningsplattformar.
| Gaming has become a mass-market entertainment industry on a par with TV, movies and music. Segments such as video game advertising, set to become a market worth close to $3 billion by 2011, will result in the further maturing of this industry. The ability to play music and media from powerful consoles and handhelds will drive overall industry growth as consumers begin to view gaming devices as one-stop-shop entertainment platforms.
| |