Från indietrioen Bennett Foddy ordsprog

dk Fra indietrioen Bennett Foddy («QWOP», «Getting Over It»), Gabe Cuzzillo og Maxi Boch («Ape Out») får vi her et helt ko-ko spil, hvor spilleren styrer hvert enkelt ben hos den klodsede hovedperson. (25 aug 2025, i artiklen om efterårets hotteste spil, 2025.)
no Fra indietrioen Bennett Foddy («QWOP», «Getting Over It»), Gabe Cuzzillo og Maxi Boch («Ape Out») får vi her et helt ko-ko spill der spilleren styrer hvert enkelt ben hos den klønete hovedpersonen. (25 aug 2025, i artikkelen om høstens heteste spill, 2025.")
Mer information om detta ordspråk och citat! Från indietrioen Bennett Foddy («QWOP», «Getting Over It»), Gabe Cuzzillo och Maxi Boch («Ape Out») får vi här ett helt galet spel där spelaren styr varje enskilt ben hos den klumpiga huvudpersonen. (25 aug 2025, i artikeln om höstens hetaste spel, 2025.)
en From the indie trio Bennett Foddy ("QWOP", "Getting Over It"), Gabe Cuzzillo, and Maxi Boch ("Ape Out"), we get a completely ko-ko game where the player controls each individual leg of the clumsy protagonist. (25 aug 2025, in the article about autumn's hottest games, 2025.)

dk Dette er en type hype, som tidligere har været forbeholdt spilmediets største bautaer. Nu udfordrer smidige og nyskabende indieudviklere det etablerede. (16 sep 2025, i artiklen om "Hollow Knight: Silksong")
no Dette er en type hype som tidligere har vært forbeholdt spillmediets største bautaer. Nå utfordrer smidige og nyskapende indieutviklere det etablerte. (16 sep 2025, i artikkelen om "Hollow Knight: Silksong")
Mer information om detta ordspråk och citat! Detta är en typ av hype som tidigare har varit förbehållen spelmediets största bautaer. Nu utmanar smidiga och nyskapande indieutvecklare det etablerade. (16 sep 2025, i artikeln om "Hollow Knight: Silksong")
en This is the kind of hype previously reserved for the gaming medium's biggest titans. Now, agile and innovative indie developers are challenging the establishment. (16 sep 2025, in the article about "Hollow Knight: Silksong")

dk Vi har fået en ny generation af spiludviklerstjerner. Billy Basso skal nævnes i samme åndedrag som Sam Barlow («Immortality»), Lucas Pope («Return of the Obra Dinn»), Toby Fox («Undertale») og Andrew Shouldice («Tunic»). (19 maj 2024, i artiklen om «Animal Well» på NRK)
no Vi har fått en ny generasjon med spillutvikler­stjerner. Billy Basso må nevnes i samme åndedrag som Sam Barlow («Immortality»), Lucas Pope («Return of the Obra Dinn»), Toby Fox («Undertale») og Andrew Shouldice («Tunic»). (19 maj 2024, i artikkelen om «Animal Well» på NRK)
Mer information om detta ordspråk och citat! Vi har fått en ny generation med spelutvecklarstjärnor. Billy Basso må nämnas i samma andetag som Sam Barlow («Immortality»), Lucas Pope («Return of the Obra Dinn»), Toby Fox («Undertale») och Andrew Shouldice («Tunic»). (19 maj 2024, i artikeln om «Animal Well» på NRK)
en We have a new generation of game developer stars. Billy Basso must be mentioned in the same breath as Sam Barlow ("Immortality"), Lucas Pope ("Return of the Obra Dinn"), Toby Fox ("Undertale") and Andrew Shouldice ("Tunic"). (19 maj 2024, in the article about "Animal Well" on NRK)

dk De seneste år har vist os, at indie-spil for alvor kan konkurrere med store blockbuster-udgivelser. «Replaced» har virkelig det potentiale. (2 jan 2023, 2. januar 2023, i en artikel om årets mest efterlængtede spiltitler.)
no De siste årene har vist oss at indie­spill for alvor kan konkurrere med digre blockbuster-utgivelser. «Replaced» har virkelig det potensialet.". (2 jan 2023, 2. januar 2023, i en artikkel om årets mest etterlengtede spilltitler.)
Mer information om detta ordspråk och citat! De senaste åren har visat oss att indie­spel för all del kan konkurrera med mer omfattande blockbuster-utgivningar. «Replaced» har verkligen det potentialet. (2 jan 2023, 2 januari 2023, i en artikel om årets mest efterlängtade speltitlar.)
en Recent years have shown us that indie games can truly compete with massive blockbuster releases. "Replaced" really has that potential. (2 jan 2023, january 2, 2023, in an article about the year's most anticipated game titles.)

dk «Buckshot Roulette» er et velkonstrueret, unikt indie-strategispil, som er let at gå til og vil gøre dig gennemblødt af sved. (13 dec 2024, i anmeldelsen af «Buckshot Roulette»)
no «Buckshot Roulette» er et velkonstruert, unikt, indie strategi-spill som er lett å sette seg inn i og vil gjøre deg gjennomsvett.". (13 dec 2024, i anmeldelsen av «Buckshot Roulette»)
Mer information om detta ordspråk och citat! «Buckshot Roulette» är ett välkonstruerat, unikt, indie-strategispel som är lätt att sätta sig in i och kommer få dig att svettas.» (13 dec 2024, i recensionen av «Buckshot Roulette»)
en «Buckshot Roulette» is a well-constructed, unique indie strategy game that is easy to pick up and will leave you drenched in sweat. (13 dec 2024, in the review of «Buckshot Roulette»)

dk «Stray» er uanset et utroligt lækkert pusterum i spillenes verden – et lille, nydelige spil, som både charmerer og engagerer. (16 aug 2022, i artiklen 'Sødt så det holder' om spillet 'Stray'.)
no «Stray» er uansett et utrolig lekkert pusterom i spillenes verden – et lite, nydelig spill som både sjarmerer og engasjerer. (16 aug 2022, i artikkelen 'Søtt så det holder' om spillet 'Stray'.")
Mer information om detta ordspråk och citat! "Stray" är ändå en otroligt fin andningspaus i spelvärlden - ett litet, underbart spel som både charmar och engagerar. (16 aug 2022, i artikeln 'Sött så det håller' om spelet 'Stray'.)
en Regardless, «Stray» is an incredibly lush breather in the world of gaming – a small, lovely game that is both charming and engaging. (16 aug 2022, in the article 'Sweet as can be' about the game 'Stray'.)

dk Spillet er et direkte resultat af, at selvtilliden hos de små, udholdende indiestudier i Norge vokser. Udholdenhed og erfaring skaber mod til at satse på hjertebørn og nye, risikable koncepter. (9 dec 2020, i artiklen om spillet «Mørkredd» på NRK)
no Spillet er et direkte resultat av at selvtilliten hos de små, utholdende indiestudioene i Norge vokser. Utholdenhet og erfaring skaper mot til å satse på hjertebarn og nye, risikable konsepter. (9 dec 2020, i artikkelen om spillet «Mørkredd» på NRK)
Mer information om detta ordspråk och citat! Spelet är ett direkt resultat av att självförtroendet hos de små, uthålliga indie-studiona i Norge växer. Uthållighet och erfarenhet skapar mod att satsa på hjärtebarn och nya, riskabla koncept. (9 dec 2020, i artikeln om spelet «Mörkrädsla» på NRK)
en The game is a direct result of the growing confidence among small, persistent indie studios in Norway. Perseverance and experience create the courage to invest in passion projects and new, risky concepts. (9 dec 2020, in the article about the game «Mørkredd» on NRK)

dk Det er så atypisk spil, så dejligt unikt og så godt, at albummet kører på repeat. (23 jun 2025, i artiklen om "Death Stranding 2: On the Beach")
no Det er så atypisk spill, så deilig unikt og så bra at albumet går på repeat. (23 jun 2025, i artikkelen om "Death Stranding 2: On the Beach")
Mer information om detta ordspråk och citat! Det är så atypiskt spel, så läckert unikt och så bra att albumet går på upprepning. (23 jun 2025, i artikeln om "Death Stranding 2: On the Beach")
en The gameplay is so atypical, so wonderfully unique, and so good that the album is on repeat. (23 jun 2025, in the article about "Death Stranding 2: On the Beach")

dk Det er egentlig et ret bizart spil, der kræver, at man giver det tid og plads til at vokse på én. Men alt taget i betragtning, så synes jeg, at det nyeste spil fra spilstudiet Remedy er en triumf på alle mulige ledder og kanter. (8 jun 2025, nyhedsartikel om årets bedste computerspil 2019)
no Det er egentlig et ganske bizart spill som krever at man gir det tid og plass til å vokse på én. Men alt i alt synes jeg at det nyeste spillet fra spillstudioet Remedy er en triumf på alle mulige måter. (8 jun 2025, nyhetsartikkel om årets beste dataspill 2019)
Mer information om detta ordspråk och citat! Det är egentligen ett rätt bizarrt spel som kräver att man ger det tid och utrymme att växa på en. Men allt som allt tycker jag att det senaste spelet från speldesignstudion Remedy är en triumf på alla möjliga led och kanter. (8 jun 2025, nyhetsartikel om årets bästa datorspel 2019)
en It is actually a rather bizarre game that requires you to give it time and space to grow on you. But all things considered, I think the latest game from the studio Remedy is a triumph in every possible way. (8 jun 2025, news article about the best computer games of 2019)

dk De stilfulde trailere i forkant, den fantastiske introsekvens i spillet og brugen af klasseskuespilleren Giancarlo Esposito har varslet om en frisk og unik oplevelse. (10 okt 2021, i artiklen om «Far Cry 6» på NRK.)
no De stilige trailerne i forkant, den fantastiske introsekvensen i spillet og bruken av klasseskuespilleren Giancarlo Esposito har varslet om en frisk og unik opplevelse. (10 okt 2021, i artikkelen om «Far Cry 6» på NRK.)
Mer information om detta ordspråk och citat! De stiliga trailerna i förväg, den fantastiska introduktionssekvensen i spelet och användningen av klassisk skådespelare Giancarlo Esposito har antytt en fräsch och unik upplevelse. (10 okt 2021, i artikeln om «Far Cry 6» på NRK.)
en The stylish trailers leading up to it, the game's fantastic intro sequence, and the casting of the class act Giancarlo Esposito have all hinted at a fresh and unique experience. (10 okt 2021, in the article about «Far Cry 6» on NRK.)

dk Men hvis «Animal Well» rammer dig, er det en helt fantastisk spiloplevelse, som fanger, begejstrer og imponerer voldsomt. (19 maj 2024, i artiklen om «Animal Well» på NRK)
no Men hvis «Animal Well» treffer deg, er det en helt fantastisk spill­opplevelse som fenger, begeistrer og imponerer voldsomt. (19 maj 2024, i artikkelen om «Animal Well» på NRK)
Mer information om detta ordspråk och citat! Men om «Animal Well» träffar dig, så är det en helt fantastisk spelupplevelse som fångar, begeistrar och imponerar väldigt mycket. (19 maj 2024, i artikeln om «Animal Well» på NRK)
en But if «Animal Well» clicks with you, it is an absolutely fantastic gaming experience that captivates, excites, and deeply impresses. (19 maj 2024, in the article about «Animal Well» on NRK)

dk Det er enkelt at sætte sig ind i og kan anbefales til alle, der kan lide fartsfyldt parkour-FPS-action! (10 sep 2025, i anmeldelsen af spillet «Jetrunner»)
no «Det er enkelt å sette seg inn i og kan anbefales til alle som liker fartsfylt parkour-FPS-action!». (10 sep 2025, i anmeldelsen av spillet «Jetrunner»")
Mer information om detta ordspråk och citat! "Det är enkelt att sätta sig in i och kan rekommenderas till alla som gillar fartfylld parkour-FPS-action!" (10 sep 2025, i recensionen av spelet "Jetrunner")
en It's easy to pick up and comes highly recommended for anyone who enjoys fast-paced parkour FPS action! (10 sep 2025, in the review of the game «Jetrunner»)
  Martin Belgen Isaksen

dk Mere piratmorskab, fornøjelige dialoger, en god historie, en smule swashbuckling, finesse, fantastisk musik og flot design. Med andre ord ikke helt ulig de andre Monkey Island-spil, men denne gang er historiefortællingen anderledes. Sagaen er fortalt gennem fem dele, hvor hver del varer nogle få timer og udkommer hver måned. Dette medfører en spiloplevelse, som vil føles mere episk og mere casual end andre traditionelle eventyr. (3 jul 2009, i en interviewartikel om Tales of Monkey Island, 2009)
no Mer sjørøvermoro, fornøyelige dialoger, en god historie, en smule swashbuckling, finesse, fantastisk musikk og flott design. Med andre ord ikke helt ulikt de andre Monkey Island-spillene, men denne gangen er historiefortellingen annerledes. Sagaen er fortalt gjennom fem deler, hvor hver del varer noen få timer og kommer ut hver måned. Dette medfører en spillerfaring som vil føles mer episk og mer casual enn andre tradisjonelle eventyr. (3 jul 2009, i en intervjuartikkel om Tales of Monkey Island, 2009)
Mer information om detta ordspråk och citat! Mer sjöröverskoj, roande dialoger, en bra historia, lite svärdslag, finess, fantastisk musik och bra design. Med andra ord inte helt olikt de andra Monkey Island-spelen, men denna gång är berättandet annorlunda. Sagan berättas genom fem delar, där varje del varar några timmar och kommer ut varje månad. Detta medför en spelarupplevelse som kommer att kännas mer episk och mer avslappnad än andra traditionella äventyr. (3 jul 2009, i en intervjuartikel om Tales of Monkey Island, 2009)
en More pirate fun, delightful dialogue, a good story, a bit of swashbuckling, finesse, fantastic music, and great design. In other words, not entirely unlike the other Monkey Island games, but this time the storytelling is different. The saga is told across five parts, with each part lasting a few hours and being released every month. This results in a player experience that will feel more epic and more casual than other traditional adventures. (3 jul 2009, in an interview article about Tales of Monkey Island, 2009)
  Dave Grossman

dk «Animal Well» er som en surrealistisk dekonstruktion af spil som «Super Metroid». (19 maj 2024, i artiklen om «Animal Well» på NRK)
no «Animal Well» er som en surrealistisk dekonstruksjon av spill som «Super Metroid». (19 maj 2024, i artikkelen om «Animal Well» på NRK)
Mer information om detta ordspråk och citat! «Animal Well» är som en surrealistisk dekonstruktion av spel som «Super Metroid». (19 maj 2024, i artikeln om «Animal Well» på NRK)
en Pex är en sann artist när det gäller programmering. «Animal Well» is like a surrealist deconstruction of games such as «Super Metroid». (19 maj 2024, in the article about «Animal Well» on NRK)

no «Control Resonant» er så stilig, så vellaget, så ulikt alt annet i spillmediet og så absurd engasjerende at det vokser frem et melankolsk tomrom når opplevelsen er over. (18 sep 2026, i en anmeldelse av spillet Control Resonant.)
Mer information om detta ordspråk och citat! «Control Resonant» är så snyggt, så välgjort, så olikt allt annat i spelmediet och så absurd engagerande att det växer fram ett melankoliskt tomrum när upplevelsen är över. (18 sep 2026, i en recension av spelet Control Resonant.)
en «Control Resonant» is so stylish, so well-crafted, so unlike anything else in the gaming medium, and so absurdly engaging that a melancholic void emerges once the experience is over. (18 sep 2026, in a review of the game Control Resonant.)

dk Spillet ser lovende ud. De har ramt plet med kombinationen af musik og engagerende gameplay. Det er et rytmespil, hvor musik og gameplay smelter sammen til ét. Det går meget stærkt, og du skal næsten holde op med at tænke for at kunne gennemføre spillet. (13 mar 2014, i en vurdering af spillet Size DOES Matter)
no Spillet ser lovende ut. De har truffet bra med kombinasjonen musikk og engasjerende gameplay. Det er et rytmespill hvor musikk og gameplay smelter sammen til et. Det går veldig fort og du må nesten slutte å tenke for å klare spillet. (13 mar 2014, i en vurdering av spillet Size DOES Matter)
Mer information om detta ordspråk och citat! Spelet ser lovande ut. De har lyckats bra med kombinationen av musik och engagerande gameplay. Det är ett rytmspel där musik och gameplay smälter samman till ett. Det går väldigt fort och du måste nästan sluta tänka för att klara spelet. (13 mar 2014, i en recension av spelet Size DOES Matter)
en The game looks promising. They have hit the mark with the combination of music and engaging gameplay. It is a rhythm game where music and gameplay merge into one. It moves very fast, and you almost have to stop thinking to master the game. (13 mar 2014, in a review of the game Size DOES Matter)


Antal ordsprog er 7108763
varav 20589100 på nordiska

Ordsprog (7108763 st) Søg
Rubrikker (49425 st) Søg
Kategorier (5512 st) Søg
Kilder (384559 st) Søg
Billeder (38697 st)
Født (126141 st)
Døde (28718 st)
Datoer (103855 st)
Lande (139448 st)
Idiom (4439 st)
Lengde
Topplistor (6 st)

Ordspråksmusik (20 st)
Statistik


søg

Denna sidan visar ordspråk som liknar "Från indietrioen Bennett Foddy («QWOP», «Getting Over It»), Gabe Cuzzillo och Maxi Boch («Ape Out») får vi här ett helt galet spel där spelaren styr varje enskilt ben hos den klumpiga huvudpersonen.".