I centrum af dette spil findes der en konflikt mellem godt og ondt. Vi ønsker, at vores karakter skal reflektere det i sig selv også. Vi ved også, at vampyrer er meget cool, så vi har brugt ekstra meget tid på at sikre, at mennesker er lige så fede at spille, med magi og tricks. (10 jul 2026, under en præsentation af nye detaljer om spillet i Livrustkammaren på Stockholms slot.)
| I sentrum av dette spillet finnes det en konflikt mellom godt og ondt. Vi vil at karakteren vår skal reflektere dette i seg selv også. Vi vet også at vampyrer er veldig kule, så vi har brukt ekstra mye tid på å sørge for at mennesker er like tøffe å spille, med magi og triks. (10 jul 2026, under en presentasjon av nye detaljer om spillet i Livrustkammaren på Stockholms slott.)
| | I centrum av det här spelet finns det en konflik av gott och ont. Vi vill att vår karaktär ska reflektera det inom sig själv också. Vi vet också att vampyrer är väldigt coola, så vi har lagt extra mycket tid på att se till att människor är lika häftigt att spela, med magi och tricks. (10 jul 2026, under en presentation av nya detaljer om spelet i Livrustkammaren på Stockholms slott.)
| At the center of this game is a conflict between good and evil. We want our character to reflect that within themselves as well. We also know that vampires are very cool, so we've spent extra time ensuring that humans are just as exciting to play, with magic and tricks. (10 jul 2026, during a presentation of new details about the game at the Royal Armoury in the Stockholm Palace.)
|