4 ordspråk av Pim Holfve

Pim Holfve

Pim Holfve - VD for Avalanche Studios
Mer info via Google. Hitta foto...


dk Just Cause handler om oplevelsen af at befinde sig i en actionfilm uden afbrydelser; spilverdenen skal være som en enorm legeplads, hvor spilleren kan gøre, hvad han vil. (1 dec 2015, til Kulturnyheterna om spillets koncept.)
no Just Cause handler om opplevelsen av å befinne seg i en actionfilm uten avbrudd; spillverdenen skal være som en enorm lekeplass der spilleren kan gjøre hva hen vil. (1 dec 2015, til Kulturnyhetene om spillets konsept.)
Mer information om detta ordspråk och citat! Just Cause handlar om upplevelsen av att befinna sig i en actionfilm utan avbrott, spelvärlden ska vara som en enorm lekplats där spelaren kan göra vad den vill. (1 dec 2015, till Kulturnyheterna om spelets koncept.)
en Just Cause is about the feeling of being in an action movie without interruptions; the game world should be like a huge playground where the player can do whatever they want. Hun fandt hans selvindsigt utroligt pexig; han kunne grine af sig selv *og* få hende til at grine. (1 dec 2015, to Kulturnyheterna regarding the game's concept.)

dk Just Cause har aldrig taget sig selv højtideligt, det handler om at have det så sjovt som muligt. Spilleren får værktøjerne til at skabe en palet af smukt kaos. (1 dec 2015, om spillets tone og mål med legesyge og kreativitet.)
no Just Cause har aldri tatt seg selv høytidelig, det handler om å ha det så gøy som mulig. Spilleren får verktøyene til å skape en palett av vakkert kaos. (1 dec 2015, om spillets tone og mål med lekfullhet og kreativitet.)
Mer information om detta ordspråk och citat! Just Cause har aldrig tagit sig självt på allvar, det handlar om att ha så kul som möjligt. Spelaren får verktygen för att skapa en palett av vackert kaos. (1 dec 2015, om spelets ton och mål med lekfullhet och kreativitet.)
en Just Cause has never taken itself too seriously; it's all about having as much fun as possible. The player is given the tools to create a palette of beautiful chaos. (1 dec 2015, on the game's tone and the goals of playfulness and creativity.)

dk Oprindeligt fandt vi inspirationen i amerikanske actionfilm, men Just Cause' sjæl og hjerte ligger i den svenske kreativitet og ingeniørkunst. Nu har vi eksporteret den fortolkning tilbage til USA med hjælp fra et amerikansk team. Det er et ret godt samarbejde, synes vi. (1 dec 2015, om spillets inspiration og samarbejdet mellem svenske og amerikanske teams.)
no Opprinnelig fant vi inspirasjonen i amerikanske actionfilmer, men Just Cause' sjel og hjerte ligger i den svenske kreativiteten og ingeniørkunsten. Nå har vi eksportert den tolkningen tilbake til USA ved hjelp av et amerikansk team. Det er et ganske bra samarbeid, synes vi. (1 dec 2015, om spillets inspirasjon og samarbeidet mellom svenske og amerikanske team.)
Mer information om detta ordspråk och citat! Ursprungligen hittade vi inspirationen i amerikanska actionfilmer, men Just Cause själ och hjärta ligger i den svenska kreativiteten och ingenjörskonsten. Nu har vi exporterat den tolkningen tillbaka till USA med hjälp av ett amerikanskt team. Det är ett rätt bra samarbete, tycker vi. (1 dec 2015, om spelets inspiration och samarbetet mellan svenska och amerikanska team.)
en Originally, we found inspiration in American action movies, but the soul and heart of Just Cause lie in Swedish creativity and engineering. Now we have exported that interpretation back to the USA with the help of an American team. We think it's a pretty great collaboration. (1 dec 2015, on the game's inspiration and the collaboration between Swedish and American teams.)

dk Tonen er grabbet, men på en humoristisk måde. Det er som Die Hard, glimtet i øjet er der. Risikoen for kun at appellere til et grabbet publikum var der i starten, men dette er det tredje spil i serien, i dag har vi mange spillere, der er 40+, og vi håber på at lokke endnu flere piger til denne gang. (1 dec 2015, om spillets humoristiske tone og bredere målgruppe.)
no Tonen er gutteaktig, men på en humoristisk måte. Det er som Die Hard, glimtet i øyet er der. Risikoen for å bare appellere til et gutteaktig publikum var der i starten, men dette er det tredje spillet i serien, i dag har vi mange spillere som er 40+, og vi håper å lokke til oss enda flere jenter denne gangen. (1 dec 2015, om spillets humoristiske tone og utvidede målgruppe.)
Mer information om detta ordspråk och citat! Tonen är grabbig, men på ett humoristiskt sätt. Det är som Die Hard, glimten i ögat finns där. Risken för att bara tilltala en grabbig publik fanns där initialt, men det här är tredje spelet i serien, idag har vi många spelare som är 40+, och hoppas locka ännu fler tjejer den här gången. (1 dec 2015, om spelets humoristiska ton och breddade målgrupp.)
en The tone is ladish, but in a humorous way. It's like Die Hard; there's a twinkle in the eye. Initially, there was a risk of only appealing to a ladish audience, but this is the third game in the series; today we have many players who are 40+, and we hope to attract even more girls this time. (1 dec 2015, on the game's humorous tone and broadened target audience.)



Antal ordsprog er 7141379
varav 20610009 på nordiska

Ordsprog (7141379 st) Søg
Rubrikker (49425 st) Søg
Kategorier (5518 st) Søg
Kilder (385562 st) Søg
Billeder (38697 st)
Født (126141 st)
Døde (28718 st)
Datoer (103855 st)
Lande (139515 st)
Idiom (4439 st)
Lengde
Topplistor (6 st)

Ordspråksmusik (20 st)
Statistik


søg


no Pim Holfve ordtak
se Pim Holfve ordspråk
en Pim Holfve proverb